Page 179 - Meslekler Rehberi
P. 179
2 2001188 MMEESSLLEEKKLLEERR RREEHHBBEERRÝÝ
Sözel Puan Türünden Öðrenci Alan
Yükseköðretim Programlarý
ANÝMASYON VE OYUN TASARIMI
Bu programýn amacý; kurgu, montaj ve mocap teknolojisi öðretilerek
hem teknik becerisi hem de sanatsal yönü güçlü animasyon sanatçýlarý-
nýn yetiþtirilmesidir.
Lisans öðrenimi boyunca modelleme çeþitleri ve teknikleri, ileri seviye
organik modelleme, kaplama, renklendirme, rig yapýmý (iskelet sistemi
oluþturma ve karaktere uygulanmasý), karakterlerin hareketlendirilmesi,
yürüme, koþma, dramaturji, morf animasyon teknikleri (karakter mimikle-
ri), ýþýklandýrma ve gölgelendirme tekniklerinin yaný sýra storyboard, kon-
sept tasarým, karakter tasarýmý ve senaryo yazým teknikleri derslerini içer-
mektedir.
Son yýllarda görsel iletiþim sektöründe (özel televizyon, animasyon ve
multimedya yapým þirketleri, reklam ajanslarý gibi) ortaya çýkan çizgi film
sanatçýsý (animatör) gereksinimi, animasyon bölümü öðrencilerine avan-
tajlar saðlamaktadýr.
Öðrenciler, okullarýndan öncelikle mesleki ve tasarým becerilerini ka-
zanmýþ birer grafik tasarýmcý olarak mezun olabileceklerdir. Mezun olan
öðrenciler, kendi reklam ajanslarýný kurabilecekleri gibi reklam ajanslarýn-
da, matbaalarda, yayýnevlerinde, TV kanallarýnda ve multimedya þirket-
lerinde grafik tasarýmcý olarak; illüstratör olarak ve animasyon þirketlerin-
de animatör olarak veya mizah dergilerinde çizer olarak, animasyon ve
oyun stüdyosu yapýmcýlarýna mekan tasarýmlarý oluþturan konsept ressa-
mý olarak, Sinema-TV sektöründe özel efekt tasarýmcýsý olarak istihdam
edilebilmektedirler.
ARKEOLOJÝ VE SANAT TARÝHÝ
Bu programlarýn amacý; bireye, insanlýðýn doðuþundan antik çaðýn
son uygarlýklarýna kadar geçen süre içindeki kültür ve uygarlýklar ile Ýslam
ve Dünya sanatýný derinlemesine inceleyecek ve kapsamlý bilgiler edin-
mesine yardýmcý olacak eðitim ve öðretimi saðlamaktýr.
179 Eðitim ciddi kurumlarýn iþidir